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Dark, Darker, Darkest

Dans sa résidence sécurisée, le docteur Mortimer tente d’arrêter l’apocalypse zombie. Votre objectif est d’annihiler le système de sécurité du laboratoire du docteur, où se cache l’antidote pour stopper l’invasion zombie. 

Les joueurs coopèrent et luttent ensemble contre le système de jeu afin de déjouer les pièges du laboratoire !

· Un jeu de zombies coopératif.

· Une grande re-jouabilité.

· Une mise en place modulable

Etes-vous prêt à affronter les ténèbres?

60,00 €

  • disponible
  • 1 à 3 jours de délai de livraison

Dark Tales

Il était une fois une fin heureuse : «…et le valeureux prince terrassa le dragon et sauva la belle princesse ! » Mais au pays de Dark Tales, les histoires ne se finissent pas toujours de la sorte, avec des protagonistes qui vivent heureux et ont beaucoup d’enfants.

Au cœur des bois obscurs, on rencontre de troublantes créatures qui fuient la lumière et ne cherchent qu’à tromper les imprudents grâce à des objets enchantés et à de puissantes malédictions. Choisissez vos compagnons et vos serviteurs avec grand soin, mettez à profit leurs mystérieux talents au moment approprié et écrivez votre propre conte dans Dark Tales !

Dans Dark Tales, associer les cartes et les objets magiques est la clef du succès ! Un personnage, un événement ou une épée utilisés au bon moment peuvent faire basculer le jeu. Grâce aux différentes cartes Contexte, l’influence des objets collectés change à chaque partie. Arriverez-vous à saisir les meilleures occasions et à effectuer les combinaisons les plus efficaces pour marquer le plus de points de victoire ?

Utilisez les bonnes associations de carte et marquez le plus de point que vos adversaires.

24,50 €

  • disponible
  • 1 à 3 jours de délai de livraison

Dead of Winter

L'hiver vient... et il n'est pas seul.

Dans l’hiver glacial d’un monde apocalyptique, l’humanité lutte pour survivre.

Les aspirations individuelles entrent fréquemment en conflit avec l’intérêt collectif. 

En plus des innombrables menaces extérieures, les tensions internes pourraient bien détruire la colonie ! Il faudra garder le moral pour espérer s’en sortir… 

Parviendrez-vous à déjouer les morts ET  les vivants afin de remporter la partie ?

• Les cartes Croisée des chemins peuvent venir bouleverser la partie.

• Des choix tactiques entre son propre bien-être et celui de la colonie.

• Un jeu coopératif qui offre aussi des objectifs individuels.

Un seul but: remporter la partie.

66,00 €

  • disponible
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Deadwood

La ville de Deadwood n'est peut-être pas très civilisée. Mais vous non plus, me direz-vous...

Franchement, vous n'auriez pas qu'il en soit autrement. Et la criminalité ne risque pas de diminuer avec le chemin de fer en cours de construction, car de nombreux gangs rivaux vont vouloir le contrôler. Mais vous, y parviendrez-vous ?

Vous débutez la partie avec un ranch rempli de cow-boys de niveaux différents, tous à votre disposition et allant des néophytes aux vrais cow-boys, jusqu'aux spécialistes de la gâchette. 

En début de partie, la ville de Deadwood n'est composée que de la mairie, de l'église, du bureau du shérif, du saloon et de quatre autres bâtiments tirés au hasard. D'autres bâtiments sont construits chaque fois qu'un cow-boy a la main-mise sur la mairie. Chaque bâtiment comporte au moins une capacité unique qui est utilisée immédiatement lors de sa construction, mais certains d'entre eux proposent des avantages à plus long terme. Par exemple, le bâtiment du croque mort apporte 1$ quand on y va mais aussi 1$ lors de chaque décès, la banque donne 5$ mais également un jeton "Wanted", le saloon permet de recruter... 

Chaque cow-boy envoyé en ville vous ramènera de l'argent, ainsi qu'un avantage s'il est le premier à arriver dans le bâtiment où il est assigné, à moins qu'il se débarrasse du cow-boy qui s'y trouve, chose à faire avec parcimonie, car le cow-boy sera alors recherché (mort ou vif ?). Vous devrez payer une amende plus ou moins importante en fin de partie selon le nombre d'avis de recherche que vos hommes auront contracté. 

Le joueur qui se défend peut soit accepter le duel (qui se résout aux dés), soit retirer son cowboy, qui part se planquer à la mine mais qui risque d'être considéré comme un lâche. Les duels sont bien entendu impossibles sur les trois bâtiments protégés par le shérif. 

De plus, comme précisé plus haut, tous les cow-boys n'ont pas les mêmes capacités et certains permettent de lancer plus de dés, ou d'en lancer avant l'autre joueur, ce qui est aussi un avantage. 

Et dans la pratique, c'est simple : lors de son tour, soit on envoie un cow-boy depuis son ranch sur un bâtiment, soit on en rappelle au ranch autant qu'on le souhaite. 

Le jeu propose trois manières différentes de mettre fin à la partie (la gare est construite, il n'y a plus de jetons "Wanted / avis de recherche" disponible OU un joueur se retrouve avec aucun cowboy encore en vis), même si seul le plus riche remportera la partie. Chacun des 26 bâtiments est unique, apportant ainsi une variété certaine des parties.

Envoyez-vos cowboy faire la loi en ville.

39,00 €

  • disponible
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Desperados Of Dice Town

Desperados of Dice Town est un jeu de dés fun et rapide dans l’univers de Dice Town. Vous êtes le chef d’un gang de Despérados dont les hommes ont été jetés en prison ! Vous devez tous les libérer et gagner les plus de dollars possible ! Prise de risque, chance et tactique sont les clés du succès.

Libérez tous les membres de votre gang avant vos adversaires.

25,00 €

  • disponible
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DICE FORGE

Héros, soyez prêts ! Les Dieux offrent une place à leurs côtés à celui qui triomphera de ses concurrents. Votre courage et votre astuce seront vos meilleurs alliés, grâce aux dés offerts par les Dieux, récoltez les ressources qui vous assureront la victoire ! 

Dans le jeu Dice Forge, vos dés divins sont exceptionnels : leurs faces sont amovibles ! Personnalisez vos dés en cours de partie pour devenir plus puissants. Faites des offrandes en or aux dieux pour obtenir de meilleures faces de dé. Améliorez votre dé pour récolter les ressources dont vous avez besoin. 

Mesurez-vous aux épreuves concoctées par les dieux pour augmenter votre gloire et gagner des récompenses. Maîtrisez votre destin en contrôlant votre chance aux dés, seul le meilleur rejoindra les Dieux ! 

Dans ce jeu de développement, vous construisez vous-même votre dé. Lancez vos dés, gérez vos ressources, réalisez les épreuves avant vos adversaires et explorez les multiples stratégies pour remporter la victoire.

 

LA PRESENTATION ICI

Quel héros gagnera sa place auprès des Dieux ?

40,00 €

  • disponible
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Discoveries

En 1803, le président des États-Unis Jefferson décide d’envoyer une expédition à la découverte de cet immense territoire. Lewis et Clark prennent la tête de cette expédition et ont notamment pour mission de cartographier le territoire, d’établir des contacts avec les tribus locales et d’inventorier les espèces animales et végétales rencontrées.

Dans le jeu de société Discoveries : The Journals of Lewis & Clark, vous incarnez ces explorateurs et tentez d’en apprendre le plus possible sur les territoires américains en plein conquête. Vos hommes sont représentés par des dés. À vous d’en tirer le meilleur parti !

Votre but est de gagner le plus de points d’exploration en combinant les points de cartographie, les points de contacts établis avec les tribus indiennes et les points d’espèces animales et végétales inventoriées. Pour récupérer des points, il faut explorer le plus de cartes possible avec ses hommes ou ceux des autres joueurs.

Chaque joueur a devant lui une carte Découvertes, composée de rivières et/ou de montagnes. On peut aussi y rentrer des espèces naturelles et des tribus indiennes. Une plateau individuel lui permet de visualiser ses actions possibles (explorer une rivière, pactiser avec une tribu…) et leur coût en terme de dés. Chacun possède cinq dés à sa couleur qui représentent ses hommes les plus fidèles. En lançant les dés, il les assigne tous à une tâche : pactiser avec les indiens, explorer une zone à pied ou à cheval et écrire son journal. L’écriture du journal permet de valider l’action effectuée.

L’originalité du jeu de dés Discoveries réside dans la gestion des dés. Le joueur peut non seulement utiliser les siens mais également ceux des autres joueurs et des dés neutres. Sachant qu'on ne peut jouer qu'un seul type de dés par tour et que chaque action accomplie fatiguera des hommes qui seront indisponibles, chaque joueur devra gérer au mieux les flux de dés pour explorer le territoire de la façon la plus efficace possible.

Conquérez le maximum de territoires grâce à vos dés.

40,00 €

  • disponible
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Discworld Death on motorcycle

24,00 €

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Discworld Esme Weatherwax II

14,00 €

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Discworld Esme Weatherwax

14,00 €

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Discworld Nanny Ogg on broom

15,00 €

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Discworld Troll Detritus

40,00 €

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Dixit 2 - Quest

Le jeu aux multiples récompenses revient avec l'extension Dixit Quest  comprenant 84 nouvelles cartes.

Attention, vous devez posséder Dixit, le jeu de base, pour utiliser cette extension.

Retrouvez la carte correspondant au thème.

23,00 €

  • disponible
  • 1 à 3 jours de délai de livraison

Dixit 3 - Journey

Le jeu aux multiples récompenses revient avec l'extension Dixit Journey  comprenant 84 nouvelles cartes.

Attention, vous devez posséder Dixit, le jeu de base, pour utiliser cette extension.

Retrouvez la carte correspondant au thème.

23,00 €

  • disponible
  • 1 à 3 jours de délai de livraison

Dixit 5 - Daydreams

Le jeu aux multiples récompenses revient avec l'extension Dixit Daydreams comprenant 84 nouvelles cartes.

Attention, vous devez posséder Dixit, le jeu de base, pour utiliser cette extension.

Retrouvez la carte correspondant au thème.

23,00 €

  • disponible
  • 1 à 3 jours de délai de livraison

Djam

Des thèmes classiques ou décalés, une poignée de dés et des lettres. Agitez bien, découvrez le thème et les lettres des mots à trouver et répondez aussi vite que possible ! 

Au début de la partie, on choisit une carte comprenant 6 thèmes. À chaque tour, un joueur lance un dé définissant le thème, puis un dé de couleurs et des dés marqués de lettres. Le dé de couleurs détermine la première lettre du mot à trouver (en accord avec le thème imposé). Les joueurs jouent en même temps et ont droit à une seule proposition par tour. Ils gagnent autant de jetons que de lettres tirées présentes dans le mot trouvé. Selon le nombre de joueurs, le dernier ou les 2 derniers participants n’ont pas le droit de parler. Si le dé de couleur tombe sur la face noire, un seul joueur peut faire une proposition. Il doit trouver un mot ne comprenant aucune des lettres tirées. Il remporte 4 jetons si son mot est correct et en perd 4 si sa proposition comporte une des lettres tirées. 

La partie se termine quand il n’y a plus de jetons en réserve. Le joueur qui en possède le plus l’emporte.

Découvrez le thème et les lettres des mots à trouver et répondez aussi vite que possible !

20,00 €

  • disponible
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Dobble

Dobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps. 

55 cartes comportant chacune 8 symboles, 5 variantes… et c’est parti ! 

Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez.

Vous pouvez jouer à tous les mini jeux dans l’ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le principal est de s’amuser !

Gagnez grâce à votre sens de l'observation.

20,50 €

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Dogs of War

L’équilibre du pouvoir sur les terres prospères de Gravos est sans cesse en évolution. De très anciennes maisons nobles issues des diverses régions emploient de puissantes armées pour faire valoir leurs prétentions. Ces familles se disputent le contrôle du pays, de ses ressources et de ses sujets au fil de batailles sanglantes d’année en année. Mais aussi puissantes que soient ces maisons, elles n’arrivent pas à prendre l’ascendant sur les autres. Ce n’est qu’en recourant à quelques forces supplétives que l’une d’elles pourra espérer triompher !

Qu’ils soient aristocrates, mercenaires impitoyables ou parvenus sans scrupule, l’ingéniosité des Chiens de Guerre n’a d’égal que leur pragmatisme. Ils sont en mesure de mobiliser des forces militaires susceptibles de faire basculer le cours d’une guerre, ces guerres dans lesquelles ils n’ont d’autre intérêt que celui de s’imposer. Ils mettent à disposition leurs soldats au camp le plus offrant, changeant leur allégeance en un clin d’oeil.

Dans le jeu Dogs of War, vous prendrez le contrôle de l’un des Chiens de Guerre. Assurez-vous que les maisons que vous soutenez s’imposent sur le champ de bataille. Sans cela, hâtez-vous de rallier bannière du vainqueur.

En l’espace de quatre manches, ou Années, plusieurs batailles vont être livrées entre six Maisons nobles. Chaque joueur incarne un Chien de Guerre qui décide à chaque instant quelle maison soutenir en envoyant ses capitaines et soldats au combat. Quand une Maison sort victorieuse d’un affrontement, elle acquiert plus de valeur pour le joueur qui y exerce une influence. 

Mais plusieurs voies mènent à la victoire finale pour les Chiens de Guerre. Bien qu’accumuler de l’influence auprès des Maisons dominantes soit décisif, la victoire peut s’acquérir en l’emportant sur ses adversaires en combat, en recevant des récompenses ou en amassant des richesses et des troupes.

Alliances, trahisons et tactiques de combat seront les maîtres mots pour parvenir à vos fins!

66,00 €

  • disponible
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DOOM

Une brèche de confinement a été détectée dans l’installation martienne A113 de l’Union Aerospace Corporation. Nous recommandons à tout le personnel d’évacuer dans les plus brefs délais. Ceci est une alerte prioritaire de niveau 6. L’assurance-vie UAC de tout individu encore présent dans les locaux sera résiliée. Des équipes de confinement d’urgence sont en cours de déploiement afin de sécuriser l’installation et assurer le retour à la normale.

Doom : le Jeu de Plateau vous permet d’incarner jusqu’à quatre marines lourdement armés dans leur combat pour protéger l’humanité des sombres maléfices de l’Enfer. Munis de leur arsenal, les Marines de l’UAC vont se lancer dans de dangereuses missions au cours desquelles ils lutteront férocement pour repousser des hordes de démons voraces et accomplir des exploits à la limite du possible. Tout en laissant dans votre sillage les monstres massacrés, vous subirez de nombreux coups fatals avant de vous rapprocher de la victoire !

Va en Enfer... et ne reviens pas..!

75,00 €

  • disponible
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DRAGON KEEPER

En ces temps reculés où les hommes et les dragons sont ennemis, d’anciens aventuriers ont trahi leur guilde d’origine et sont maintenant au service d’un dragon. Ils le protègent des assauts répétés d’aventuriers attirés par le fabuleux trésor du dragon qui est enfoui dans les sous-sols du château. Gardiens du château du dragon, vous combattez les aventuriers. 

Dans le jeu Dragon Keeper, vous déplacez le dragon pour collecter des tuiles (positives ou négatives suivant votre Guilde d’origine) et en donner à votre voisin. Il vous faudra positionner judicieusement le dragon , surveiller vos trésors, sans oublier le tribut au dragon… 

L’objectif pour chaque joueur est de récupérer le plus de points mais le moins de tuiles qui correspondent à sa guilde.

Défendez, corps et âme, le trésor du château.

34,00 €

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  • 1 à 3 jours de délai de livraison

Dragon rage

Quel rôle préfèrerez-vous jouer ?

Celui des deux dragons qui assaillent la cité d'Esirien, ou celui de ceux qui défendent les remparts de la ville ?

 

Dragon Rage est un jeu médiéval fantastique pour 2 joueurs qui simule les attaques sur la cité fortifiée d'Esirien. Un joueur contrôle les "envahisseurs", deux dragons, alors que l'autre contrôle les "forces de la ville" qui défendent les remparts et l'intérieur : des chevaliers, de l'infanterie, des archers, la milice, le héros-seigneur et son magicien.

Une deuxième carte permet de simuler les attaques sur l'oppidum de Nurkott. Dans cette carte, un joueur contrôle les "envahisseurs" qui peuvent être des humains, des dragons ou d'autres monstres, alors que l'autre joueur contrôle les "forces de la ville" qui défendent les remparts et l'intérieur et qui sont composés d'orcs, de gobelins, du boss orc et du shaman de la tribu.

Détruisez ou défendez la ville avec vos dragons.

59,00 €

  • disponible
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DREAM HOME

A quoi ressemblereait votre maison idéale ? Avez-vous envie d'une grande chambre avec un beau lit à baldaquin au rez de chaussée ou d'un séjour assez spacieux pour accueillir un piano à l'étage ? N'oubliez pas d'en mettre plein la vue à vos voisins ! 

Dans le jeu Dream Home, vous devez créer entièrement la maison de vos rêves du style du toit jusqu'au choix de l'ambiance et de la décoration intérieure.

A la fin de la partie, la plus belle maison fera des envieux dans tout le quartier et remportera la partie.

 

LA PRESENTATION ICI

Aménagez la maison de vos rêves..!

35,00 €

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Duplik

Le premier jeu de dessin qui offre enfin une chance de victoire à votre petite sœur !

Duplik a reçu l’As d’or – Jeu de l’année au Festival International des Jeux de Cannes.

L’un des participants joue le rôle du maître d’œuvre. Sa mission : décrire une illustration rigolote en donnant aux autres joueurs autant de détails que possible.

Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Une fois que le sablier s’est écoulé, les joueurs s’échangent leurs œuvres. Plus leurs croquis comportent de critères mentionnés sur la carte d’illustration, plus les participants remportent de points.

Nuls en dessin, Duplik vous a compris ! Pour l’emporter,  il n’est pas nécessaire de savoir dessiner : il suffit que votre œuvre réunisse plus de critères requis que celles de vos camarades, et à vous la victoire !

- En 2012, Identik, hit de 2010, devient Duplik et vit une deuxième jeunesse !

- Un principe qui met adultes et enfants sur un pied d’égalité

- Un jeu de dessin novateur

Dessinez plus mais pas forcément mieux...

25,50 €

  • disponible
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Dyami, le petit Indien

Le jeune Indien Dyami voudrait bien être aussi courageux que son papa. Mais il doit d’abord faire ses preuves. Les enfants aident Dyami à accomplir cinq tâches. Pour cela, ils devront avoir une bonne mémoire pour trouver sous les buissons les illustrations. Ce sera passionnant car les cases du sentier des Indiens faciliteront la recherche ou la rendront plus compliquée.

Aidez Diamy à devenir aussi courageux que son père.

15,00 €

  • 0,31 kg
  • disponible
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